<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>chamotarooo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/chamotarooo/</author_url>
  <blog_title>chamotaroooのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://chamotaro.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>アニメ</anon>
  </categories>
  <description>この記事は結末まで触れる。 未プレイ・未視聴なら読まないほうがいい。 対象は Key の PC ゲーム『AIR』（2000年）と、2005年の2本のアニメ版である。「泣きゲー」「鳥の詩は国歌」「もうゴールしてもいいよね」といった言葉は今も通じる。ただ、制作者が当時この作品をどう考えていたのか、批評がどう評価を変えたのかは、あまり語られない。この記事では、一次資料で確認できたこと、確認できなかったこと、ファンの間の通説を分けて整理する。 結論：核は3つ AIR は「泣きゲー」というブランドを決定づけた作品である。同時に、作った本人たちは「この方向はここで行き止まり」と宣言していた。 発売の半年後…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fchamotaro.hatenablog.com%2Fentry%2Fanime%2Fair&quot; title=&quot;AIR を調べ直す：「泣きゲー」の頂点と「エロゲAVGの墓場」が同じ作品だった2000年 - chamotaroooのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-09-30 00:16:28</published>
  <title>AIR を調べ直す：「泣きゲー」の頂点と「エロゲAVGの墓場」が同じ作品だった2000年</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://chamotaro.hatenablog.com/entry/anime/air</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
