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  <author_name>chamotarooo</author_name>
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    <anon>アニメ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>beatmania IIDX（ビートマニア ツーディーエックス）は、「ゲーセンにある、皿を回す難しい音ゲー」として知られている。ただ、その紹介では界隈の会話にほとんどついていけない。プレイヤーが当然の前提にしていることは別にある。初代は危うく終わりかけたこと。7鍵盤は開発者自身が「最大の冒険」と呼んだ賭けだったこと。「皆伝」「灰」「穴冥」といった言葉が、段位と譜面の文化から生まれたこと。この記事では、一次資料で確認できたことと、ファンの間で語られているだけのことを分けて整理する。 結論：「DJシミュレーター」として生まれ、「段位で自分の実力を測る競技」として生き残った IIDX は、1997年…</description>
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  <published>2026-09-25 21:50:31</published>
  <title>beatmania IIDX を調べ直す：7鍵の賭け、初代の不振、そして「皿」と「段位」の27年</title>
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