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  <author_name>chamotarooo</author_name>
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    <anon>アニメ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>『オンゲキ』はセガのアーケード音楽ゲームで、maimai・CHUNITHMと並べて「ゲキチュウマイ」とまとめて呼ばれる。ゲーセンで見かけても「レバーが付いた音ゲー」以上のことは説明されにくく、プレイヤー同士の会話には「サ終」「一区切り」「ベル」「理論値」といった前提が当たり前のように出てくる。この記事では一次資料と界隈の資料を分けて当たり、何が公式で、何がファンの語りで、何が誤解なのかを整理する。 ストーリーの結末に触れる。 筐体でストーリーを読む予定なら注意してほしい。 結論：「キャラクターで人を呼ぶ音ゲー」として作られ、一度は物語を畳み、少人数で生き延びた オンゲキを理解する核は3つある。…</description>
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  <published>2026-09-30 00:28:08</published>
  <title>オンゲキを調べ直す：ゲキチュウマイの3作目、「一区切り」から3年の空白、課金ゲー評の中身</title>
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