<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>charmie11</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/charmie11/</author_url>
  <blog_title>I am Charmie</blog_title>
  <blog_url>https://charmie11.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>OpenGL</anon>
    <anon>programming</anon>
    <anon>Uncategorized</anon>
  </categories>
  <description>Cgをインストールする時に一緒に保存されるサンプルプログラムで，Cgの勉強．まずは，Cgを使う時のルールみたいなのを，最初のサンプルファイル(01_vertex_program)を参考にまとめてみる．このプログラムはバーテックスシェーダのみしか使用してないけど，そっちの方がシンプルで読みやすいと思う．Cgを使う時は， Cgを使う準備 Cgを有効にするという作業が必要． Cgを使う準備Cgコンテキスト作成まず最初に，Cgコンテキストを作成する． myCgContext = cgCreateContext();プロファイル作成次に，プロファイルを取得して，シェーダの中身が書かれているファイル(.c…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcharmie11.hatenablog.com%2Fentry%2F2010%2F01%2F17%2F01_vertex_program-pt-1%2F&quot; title=&quot;01_vertex_program pt.1 - I am Charmie&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-01-17 11:55:00</published>
  <title>01_vertex_program pt.1</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://charmie11.hatenablog.com/entry/2010/01/17/01_vertex_program-pt-1/</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
