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  <author_name>chiakisugimoto</author_name>
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  <blog_title>麗ちゃんとママの実験ノート</blog_title>
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    <anon>Android</anon>
    <anon>Java</anon>
    <anon>C/C++</anon>
    <anon>物理エンジン</anon>
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  <description>先のサンプルコード、分かりにくい点があったので少し修正しました。 実行するとこんな感じ。（あくまでOpenGL描画系とBullet物理演算処理系の縫合のメモが目的なので雑ですが）</description>
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  <published>2011-01-17 12:41:07</published>
  <title> OpenGLによる3D描画とBulletによる物理演算の縫合メモ(続き)</title>
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