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  <author_name>chiharunpo</author_name>
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  <blog_title>Chiharu の日記</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>x86 と比べて x64 になって良かったなぁと思う点など。 汎用レジスタ数が 8 個から 16 個に増えた 関数の引数がレジスタ渡しがデフォルトに（冒頭の数パラメータのみ レジスタのスタック退避が激減 SSE2 を確実に使用可能 浮動小数演算に x87 FPU でなく SSE/SSE2 がデフォルトに SSE2 専用ルーチンを気軽に書けるように メモリ空間が増えた 4GB の壁を越えた（今のところプログラミング上の恩恵は実感していませんが、グラフィックス系ソフトで恩恵バリバリみたい あと、知らなかったのですが意外な利点があって、setjmp/longjump で C++ のデストラクタが呼ば…</description>
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  <published>2011-05-09 09:17:17</published>
  <title>x86 から x64 へ 〜利点いろいろ</title>
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