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  <blog_title>株式会社シベスピ　従業員ブログ</blog_title>
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    <anon>ホログラム</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>エンジニア</anon>
    <anon>スキルアップ</anon>
    <anon>やってみた(技術系)</anon>
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  <description>こんにちは。今回は3回目となるホログラム特集です。今回の記事でホログラム特集は最終記事となります。 「はじめて見たよ！」って人は、ぜひ前回の記事も見てみてください。 必要な映像条件 ホログラムを実現するには、前後左右の4点からの映像が必要となります。上から見ると下記のような図のように被写体を撮影いたします。もちろん、それぞれのカメラと被写体の距離は一定に保ちます。 映像条件ここで、被写体が丸型でない場合、被写体の中心点からの距離を一定にすることで、同様にホログラムを実現できます。それでは、Unityで早速作っていきましょう！ カメラの設置 前回は、被写体オブジェクト&quot;地球&quot;を製作しました。また…</description>
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  <published>2021-03-22 09:00:00</published>
  <title>ホログラム作成 - 動画制作編</title>
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