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    <anon>PSVita</anon>
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  <description>&quot;双子&quot;のダブル主人公でザッピングしていくシステムと「コットンソフト」の生い立ちを合わせて考えると「Scarlett」を思い出した。 シナリオ TRUEルートまでは伏線張りっぱなしが多くて最後に一気に回収するパターンだった。 その為、各キャラENDが終わった段階では盛り上がりに欠けていたが(伏線回収してないからそりゃそうなのだが) ハルが総一に対してオブジェクト・リーディングしてアルフレッドとエドワードの話が終わった後で一気にきた。 本当の双子じゃないというのまではある程度想定していたんだけどまさかね。一番好きなタイプの伏線回収だったのでプレイできて満足度高い。 ただ、ザッピングだけでも情報過…</description>
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  <published>2019-11-03 00:14:19</published>
  <title>PSVita版 双子座のパラドクス プラチナトロフィー取得 感想/レビュー</title>
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