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  <author_name>chunchunmorning</author_name>
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  <blog_title>あさちゅんのゲームブログ</blog_title>
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    <anon>Siv3Dで横スクロールゲームを作る</anon>
    <anon>Siv3D</anon>
    <anon>横スクロール</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>Siv3Dで横スクロールゲームを作るの第二回です。 前回で役者は揃えたので、今回はそれらに動きを与えて一気にゲームとして仕上げてみます。 重力の実装 タイトルは重力の実装ですが、加速度は考えずに等速直線運動で済ませます。 やり方は簡単でPlayerのupdate関数内部でy座標を増やすだけです。update関数は毎ループ呼ばれているので、これでSiv3D君が下に落ちます。 当たり判定の実装 このままだと、無限に落下し続けてしまうのでブロックに当たり判定をつけます。 まずは、Block側に点との重なっているかを判定するintersects関数を作ります。ブロックの当たり判定 = 内部のRectF…</description>
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  <published>2016-06-22 21:16:52</published>
  <title>Siv3Dで横スクロールゲームを作る #2 重力とジャンプの実装</title>
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