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  <blog_title>Death Match</blog_title>
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    <anon>ＴＲＰＧ</anon>
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  <description>なんだか色々皆様書いているので便乗してみる。時間がないので簡単なフローチャートで 私がＰＬの時のＰＣ作成フローチャート*1 ハンドアウトやキャラ作成のダイスロールで要請された役割を担う*2 自らに課した制限を守る*3 全ＰＣの構成を見てバランスの取れるデータを取る*4 可能な限りＰＣの社会的地位を上昇させる*5 以上の条件に抵触しない上で、残ったリソースの限り妥当で安定な（あるいは最適解の）データを取得する*6 で、上記のデータを説明できる程度に私好みのキャラ設定をはっつける プレイ傾向（思いついただけ抜粋） ＧＭのときでもＰＬのときでも基本的に「ＰＣすげ〜！」を目指す それもできれば社会的o…</description>
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  <published>2007-06-14 22:15:12</published>
  <title>ＰＣ作成の傾向について</title>
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