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  <author_name>Claris_bradbury</author_name>
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  <description>・「一撃の採用意図は？」なんて疑問、よく見かける。零度地割れつまんねーなんて意見も見かける。どっちも違うんじゃない？って思ってる。 ・そもそも「ポケモンがしたい」という意欲よりも「ゲームで勝ちたい」という意欲が上回った時に一撃技の採用を考えるものだと思う。ランクマッチをあくまで手段としていて、「対戦自体を楽しみたい」ということを目的としないなら、一撃技はかえって採用するべきだと考えられそうだ。 ・勝利と敗北でレートが32変わる。零度の採用による技スペ一つ分の欠如が勝敗を分けるパターンがさほど多くないであろうことが予測される時、零度を採用しないのはむしろ利益的では無い行動を取っていることになる。…</description>
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  <published>2025-04-06 23:24:01</published>
  <title>2025/04/06-魔女狩らない時代</title>
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