<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kat_cloudair</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kat_cloudair/</author_url>
  <blog_title>cloudair-クラウドエア-</blog_title>
  <blog_url>https://cloudair.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>神ゲーですわwww.dragonquest.jp 今年のゲーム始めは昨年末に出たドラゴンクエストビルダーズ2だったんだけど あまりにも神ゲーだったので年始の休みをまるまるこれにつぎ込んでしまった。 どういうゲームかと言うと いわゆるサンドボックス型のゲームに ドラクエの世界観とクエストを足した感じですね。 ぱっと見ドラクエ風のスキンが当たったマイクラみたいに見えるけど いざプレイするとマイクラの良さとドラクエの良さが見事に昇華されていて 単なるマイクラフォロワーにとどまらない 全く新しいゲームとして成り立ってる感じ。 マイクラでモヤモヤしていたUI周りのストレスや サンドボックスゲームにありが…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcloudair.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F01%2F10%2F185803&quot; title=&quot;［感想］ドラゴンクエストビルダーズ2 - cloudair-クラウドエア-&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kat_cloudair/20190107/20190107175753.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-01-10 18:58:03</published>
  <title>［感想］ドラゴンクエストビルダーズ2</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://cloudair.hateblo.jp/entry/2019/01/10/185803</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
