<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tt_clown</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tt_clown/</author_url>
  <blog_title>Cube Lilac</blog_title>
  <blog_url>https://clown.cube-soft.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Development</anon>
    <anon>C++</anon>
  </categories>
  <description>最近，他人が自分のコードを読んだり修正したりする機会が増えてきたので，意思疎通のために自分のコーディング規則をメモしておきます．CLX C++ Libraries も（たまにブレてますが）ここに挙げる規則に従って書いているので，コードを読む際の参考にでも．尚，以下は基本的に自分が守っているだけで，他人は（単一プロジェクト内のコード間で整合性が取れる範囲で）自分の信念に基づいてコーディングしていけば良いんじゃないかな，と思っています． 名前空間 グローバル名前空間には，クラス/関数を（極力）定義しないようにします．通常は，プロジェクト毎に適当な名前空間を考えて，その名前空間内に各種クラス/関数を…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fclown.cube-soft.jp%2Fentry%2F20090620%2Fp1&quot; title=&quot; 俺コーディング規則 - Cube Lilac&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-06-20 00:00:00</published>
  <title> 俺コーディング規則</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://clown.cube-soft.jp/entry/20090620/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
