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  <blog_title>ぴよぴよ.py</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
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  <description>NGUIを端末ごとの解像度に対応させる方法です。 今回私のゲームは縦画面で作っていますが、 デフォルトの状態でUI Root(2D)をみてみると、 こんな感じになっています。これのAutmaticのチェックを外し、 縦幅の解像度がいくつ以下になったら勝手に調整をして欲しいのかを入れます。 私の場合はiPhone4(縦960px)以下になったら調整をしてほしいので、 下図のようにします。めちゃくちゃ簡単ですね！ NGUIさすが。これでiPhone4以前の端末にも対応できました。</description>
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  <published>2012-12-08 16:01:45</published>
  <title>【NGUI】画面サイズに合わせる方法【Unity】</title>
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