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  <blog_title>色々書くとこ(仮)</blog_title>
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    <anon>programming</anon>
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  <description>昨日ここに書いた蛇ゲームの尻尾を STL の list と iterator を使って書き直してみました。余計なものがなくなって、スッキリしました。*1「尻尾の先頭を指すポインタ」や「尻尾の個数」などを書く必要がなくなったからですね。すごくいいです。もうリストを自分で組む気にならないですね。( 通販ぽい口ぶりで )他に、使ってみたいと思っているのは vector, string あたり。実行ファイルのサイズが大きくなってしまう以外に、欠点も見つからないので、これからは積極的に STL を使っていきたいです。ただ、まだまだオブジェクト指向らしい書き方はできそうにないので、しばらくは better…</description>
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  <published>2006-06-17 18:00:20</published>
  <title> ライブラリって偉大だなァ ( STL 初挑戦 )</title>
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