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  <author_name>comesonobravo</author_name>
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  <blog_title>Come sono bravo?</blog_title>
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    <anon>KOF2002</anon>
    <anon>KOF</anon>
    <anon>KOF-システム＆テクニック</anon>
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  <description>KOF96～02では、必殺技などを入力する際、レバー入力開始～ボタンを押すまでに相手キャラと位置が入れ替わった場合、『ボタンを押した瞬間に相手がいる位置を基本として、それまでの入力が判断される』仕組みになってます。 ※ちなみに、KOF94～95では位置が入れ替わる前の入力は正方向でないと出てくれません。 この説明だとよくわからないかもしれないので、下に画像付きで具体的に説明すると共に、試しやすい事例を書いておきます。 具体例：ロバート対ウィップでめくり中ＪＣに逆入力強龍牙で割り込みを狙う場合 ロバート対ウィップでウィップのめくり中ＪＣをロバートが逆ガードで防いだところ ウィップ再度中Ｊ。ここで…</description>
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  <published>2008-03-09 15:37:55</published>
  <title>96～02：逆入力について</title>
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