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  <author_name>comesonobravo</author_name>
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  <blog_title>Come sono bravo?</blog_title>
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    <anon>KOF2002</anon>
    <anon>KOF</anon>
    <anon>KOF-システム＆テクニック</anon>
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  <description>例えば、アンディで昇り大ジャンプＤを出そうとして昇り幻影不知火に化けるのを見たことがあると思います。 これは、大ジャンプを入力する際に２３６９とレバーが入ってしまうため起きる現象です。 これを防ぐには、大ジャンプの入力受付が結構長いことをいかして、「２に入れたらレバーを一瞬離し、それから９に入れる」ようにするといいです。 一気に２から９にレバーを移動させようとすると、どうしても３と６を通ってしまう可能性が出てきますが、この方法なら暴発はまず防げます。 さらにいえば、最初の２を３にすれば、２３６系の技が暴発する可能性をさらに減らすことができます。 ２１４系の空中必殺技を持つキャラでも入力方向を反…</description>
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  <published>2009-06-08 15:56:00</published>
  <title>02：ＫＯＦの基礎知識その１６（２３６入力の空中必殺技を持つキャラでの昇り大ジャンプ攻撃を出したい場合の注意点）</title>
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