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  <author_name>comesonobravo</author_name>
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  <blog_title>Come sono bravo?</blog_title>
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    <anon>KOF2002</anon>
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  <description>＞イズミさん コメントありがとうございますm(_ _)m ＫＯＦシリーズの前転なんですが、作品によって微妙に性能が違うので、ここでは０２の話で回答しますね。 （↑’９８、２０００、２００１、ＮＷでもほぼ同様です。逆に’９６、９７、２００３は違います） ＫＯＦ２００２においての前転はカプエスの回り込みに比べると、「動作が長い」というのが一番のネックになると思います。 ↑あくまで平均的なキャラの話です。 カプエスの回り込みの長さは絶妙で、イズミさんも書かれているように「回り込みへの意識配分をしていないと対応しにくい」長さだと思います。 ⇒しかも、カプエスでは回り込み＞弱の昇竜系の技はＫＯＦの前転＞…</description>
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  <published>2005-09-08 08:53:42</published>
  <title>０２：セオリー攻略（前転＆イズミさんへのレス）</title>
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