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  <author_name>SedimentHydraulics</author_name>
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  <blog_title>趣味で計算流砂水理 Computational Sediment Hydraulics for Fun Learning </blog_title>
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    <anon>R</anon>
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  <description>この記事のポイント ポリラインのスムージング方法として、3次Bスプライン、Rbf、区分的3次エルミート内挿(pchip)、ベジェ内挿、Chaikin's algorithmsの5手法の比較を行いました。 滑らかさの点でみるとchaikinが良さそうです。 元の点を通る必要がある場合はpchip、bezierのいずれかを使う必要があります。 Bsplineが最も汎用的ですがパラメータの調整が必要です。 はじめに サンプルデータ 数学的手法 前処理：媒介変数表示 3次Bスプライン：近似 Rbf(radial basis function)：近似 区分的 3 次エルミート内挿 : Piecewise…</description>
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  <published>2022-05-29 22:00:00</published>
  <title>ポリラインのスムージング方法：Smoothing methods for a polyline object</title>
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