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  <author_name>Conichan</author_name>
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  <blog_title>こに〜 の ざれごと</blog_title>
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    <anon>ゲーム• 数論</anon>
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  <description>※この記事は未来（西暦2102年）のお話です。【前編】はこの記事の最後にリンクあり。 2102年7月〜将棋界の危機 21世紀になって将棋界は、稀有の天才藤井聡太の出現とAI評価値によって普及が大幅に進みました。将棋人口は、この100年間で500万人から2000万人へと4倍に増加しました。ところが、22世紀になると量子コンピューターの進化により、将棋が完全に解析され、両対局者が最善手を差し続ければ結末が千日手になることが判明、また、全ての局面においても、AIの形勢判断で結末が確定するようになりました。そのため、将棋というゲームが味気ないものになり、22世紀になって将棋人口は減少に転じました。日本…</description>
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  <published>2023-07-22 14:05:55</published>
  <title>【SF】22世紀の将棋（後編） 〜AIから人間知力への回帰</title>
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