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  <author_name>ConquestArrow</author_name>
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  <blog_title>羨望は無知</blog_title>
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    <anon>game</anon>
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  <description>PSPとリッジレーサー後半は概ね同意。はっきり言って、現状ではPSPにせよNDSにせよ、ローンチの魅力は殆ど無い。ゲーム機はただの箱に過ぎない。それを一番理解している人たちが、同時に箱の中に入れるものに苦心している。PSPとNDSでは見ている市場も、想定するコンテンツも全く違う。従って大抵の比較はナンセンスなのだが、ひとつだけ両者が同じものを向いているものがある。それは「作りやすさ」である。SCEにせよ任天堂にせよ現状の市場に危機感を持っているのは確かだ。そしてプラットホームホルダーとして市場を変えられると自覚しているのも事実である（この点でいえばMSに市場を変える力はまだ無い。いまだかつての…</description>
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  <published>2004-12-15 08:22:41</published>
  <title>無数の柱を前にして開発者は何を夢見るか</title>
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