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  <author_name>ConquestArrow</author_name>
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  <blog_title>羨望は無知</blog_title>
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  <description>Gamasutraの水口哲也氏のインタビューに、日本の同人ゲーム/ゲームインディーズの話題が挙がっていた。 Gamasutra - Feature - &quot;Nobody Beats the Miz: Q Entertainment's Tetsuya Mizuguchi on Name Recognition&quot; Gamasutra:「新しい人を発掘するという意味で、どのようにして『Every Extend』を見つけたのですか？このゲームのオリジナルは同人ゲームです。日本ではこのような同人サークルがゲーム産業への良い登竜門だと思いますか？」水口:「それはある美的思想をもった人たちの一種のインディー…</description>
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  <published>2006-08-23 01:04:23</published>
  <title>Gamasutra水口氏のインタービューに見る、日本の同人ゲームとゲームインディーズの未来</title>
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