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  <blog_title>呂律 / a mode distinction</blog_title>
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    <anon>ゲーム研究</anon>
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  <description>ゲーム研究読書会第二期選定図書。 http://socio-logic.jp/GameStudies/ しかめっ面にさせるゲームは成功する 悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン作者: イェスパー・ユール,渡邉淳矢,Bスプラウト出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2015/12/18メディア: 単行本（ソフトカバー）この商品を含むブログ (13件) を見る 第1章「はじめに：失敗のパラドックス」 第2章「失敗のパラドックスと悲劇のパラドックス」 第3章「失敗の心理」 第4章「ゲームにおける失敗のあり方」 第5章「架空の失敗」 第6章「失敗のアート」 第1章「はじめに：失敗のパラド…</description>
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  <published>2018-01-07 00:00:00</published>
  <title> イェスパー・ユール（2013→2015）『失敗のアート』</title>
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