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  <author_name>CORO3</author_name>
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  <blog_title>“RUN” それは魔法の言葉</blog_title>
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    <anon>本文</anon>
    <anon>サンデープログラムしよう</anon>
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  <description>前回は、背景色をgmulcolor命令で変えてバリエーションを作った。ふと、ぼわーっと明るさも変えてみたいなと思った。 これも、gmulcolor命令を使えばできそうなことはすぐにわかった。RGB値を足したり引いたりするのを周期的に行えばよい。 この周期的に繰り返すところをどうするか。はじめはカウンタを別に作って、増減させようと思ったが、三角関数を使うことを思いついた。というか、思い出したw今回は、初期値が一番明るいところから始まって、暗くなっていくようにしたかったので、cosを使った。 cos(0°)=1なのを利用する。cosのグラフは、横軸に角度を取ると、0度のときが1から始まって、90度…</description>
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  <published>2022-12-02 08:00:00</published>
  <title>141.HSPでゲームを作ろう：培養臼（BAIOUS） その18</title>
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