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  <author_name>CORO3</author_name>
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  <blog_title>“RUN” それは魔法の言葉</blog_title>
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    <anon>本文</anon>
    <anon>サンデープログラムしよう</anon>
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  <description>ゲームの大枠がほぼ出来上がったので、テストプレイをして難易度や、各ステージの設定を変更する作業を行った。 大体長くて1ステージ5分弱。それが全11ステージ+ボーナスステージなので、そこそこのプレイ時間を強いられる。 そこで、休憩ができないことに気づく。ポーズ機能を作ろう。で、このブログを見ている方だけのお知らせです。スタートボタン（ボタン10）かTABキーで、ポーズできます。 って、誰が見てるのかｗさて本題。いざ実装を始めると、単純ではなかった。ポーズするボタンを押したら、ゲームのメインループの中でフラグを設定して、自機の移動やショットの処理を実行しないようにすればよいかと思ったけど、ここまで…</description>
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  <published>2022-12-09 08:00:00</published>
  <title>142.HSPでゲームを作ろう：培養臼（BAIOUS） その19</title>
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