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  <author_name>CORO3</author_name>
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  <blog_title>“RUN” それは魔法の言葉</blog_title>
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    <anon>本文</anon>
    <anon>サンデープログラムしよう</anon>
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  <description>筐体グラフィックを一新したので、モグラ等の表示座標と、数字ボタンの判定座標が変わってしまった。 その部分を先に修正する。といっても、どちらも座標値をちゃんと配列に入れたり、ボタンの幅、高さと判定範囲を変数で変えられるようにしており、新しい座標値を調べて書き換えるだけでサクッと変更できた。えらいぞ昔の俺ww coro3.hatenablog.jpこれだけで、ほぼゲームにはなっているが、繰り返し遊ぶにはつらい。 まずは、ゲーム部の改良を進めていく。ゲーム内容に関係するのは4項目。 モグラを叩いたときの振動追加 間違えていたモグラの出現数の修正 モグラを叩いた後のインターバルの調整 ゲーム全体のスピ…</description>
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  <published>2024-01-26 08:00:00</published>
  <title>192.HSPで作ったAndroidアプリを公開しよう Digi Mole Attack改 その2</title>
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