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  <blog_title>カタログ落ち</blog_title>
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  <description>フラメウは消えたり現れたり忙しいな。 空中に浮かぶ未踏（もう未踏ではないが）遺跡が壊れてEND。フラメウを救ったと見ることも出来るが、要するに、遺跡のボスを倒して問題が霧消するというRPGにありがちなエンディング。もうちょっとクローネの見せ場があるのかと思ったら、キャラ通りの深入りしない関わり。いちおう人為による工夫は自然のバランスを壊すため、一見特定の結果が得られたように見えても全体としてはマイナスという、もう現代の国家経済の有様そのものといったメッセージはあったものゝ、そこをしっとりと浸透させるというものではなく、あくまでキャラの一認識という形でさらっと流された感じ。 結局この未踏遺跡編は…</description>
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  <published>2015-05-02 00:02:40</published>
  <title>エスカ＆ロジーのアトリエ 第12話</title>
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