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  <blog_title>カタログ落ち</blog_title>
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  <description>なるほど、ゲーム販促的な構成ではあるんだな。 普通、キャラ同士の結合をチームでのトラブルシューティングをやって、そのチームが危機にさらされて大きな物語の消化をやるんだけど、これは逆転してるわけか。最初に大きな物語をやって、キャラたちは過去こんな凄い事件に関わった偉大な人たちであって、そうやって背景を作ってから今後トラブルシューティングをやるという。そのトラブルシュートが、いわばゲームにおけるキャンペーンというわけ。となると、やっぱりあの病弱桃髪も、前回では死んだことになっていたけど、せっかく作ったキャラだから、ゲーム化に際して使わない手は無いわけで、アニメでもまた見せ場が与えられるか、もしくは…</description>
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  <published>2019-01-02 00:00:03</published>
  <title>刀使ノ巫女 第13話</title>
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