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  <description>グレイプニル#13 結局最終決戦もなく内輪もめの構図に移行してEND。なんか不思議な感じ。フツーの物語だったら主人公周りで異変を起こして、トラブルシュートを通じて謎を解明し、全体の構造を示してそれと対決する流れになるのだが、これは逆。全体の構造から主要キャラ周辺の雑事に収束していくという。しかもメインキャラは最初のうちは半分以上隠れているという。メインヒロインが主人公の抱える問題から一番関与が少ない余所者ってのも考えてみたら凄い話ではある。最初に配置されていたサブキャラも、核心に近づいていくごとにパージされるのも不思議な感覚。物語はだいたいにして、できるだけ余分なものを切り詰めて主張を際立たせ…</description>
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  <published>2020-06-30 20:03:48</published>
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