<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>crs2</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/crs2/</author_url>
  <blog_title>セラミックロケッツ！</blog_title>
  <blog_url>https://cr.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>store.steampowered.com フロストパンクは「難しい」でしょうか？確かに極めて良く出来たゲームメカニズムの上にこのゲームはありますが、「人命や倫理観とのトレードオフ」のようなものは、実はやればやるほど薄れていきます。これから話すのはあくまでノーマルの難易度の話ですが、ゲームの基準をノーマルに置いている時点でノーマルにて論じるべきでしょう。下記の事は「新しい家」に基づいていますが、だいたい他の話でも使えます。 さて、フロストパンクの人員リソースについて考えます。「労働者」「エンジニア」「子供」の3種類です。 「労働者」はほぼ万能であり、また生食材を生成する「ハンター施設」には彼…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcr.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F05%2F18%2F233247&quot; title=&quot;フロストパンク攻略TIPS…と、このゲームのシステムに向き合うと何だかなってお話。 - セラミックロケッツ！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/crs2/20200518/20200518221230.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-05-18 23:32:47</published>
  <title>フロストパンク攻略TIPS…と、このゲームのシステムに向き合うと何だかなってお話。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://cr.hatenablog.com/entry/2020/05/18/233247</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
