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  <author_name>hiroppon</author_name>
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  <blog_title>中年engineerの独り言 - crumbjp</blog_title>
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  <description>Melee戦 基本的には1vs1と変わらないが中央は明らかに不利なのでフィールド中心に大きな反重力点を置と効果的。 勝ち残って1vs1になったら解除すればよい。また処理量の問題で1vs1よりパターン解析の量を減らす。 チーム戦 チーム内の機体間では自由に通信が行える。これを駆使してチーム連携を取る。 編成 間違いなくHPが多い方が有利だろう。迷わずドロイド機を組み込む レーダーの数は実機にしてから決定する。(リーダー + ドロイド x 2 or リーダー+ドロイド+通常) 敵スキャン情報 レーダ機は敵をスキャンした際全員に報告する。 味方情報 毎tick自分の情報を味方に報告する。 味方弾回避…</description>
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  <published>2012-12-22 09:59:27</published>
  <title>robocode・Melee&amp;チーム戦</title>
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