<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ku__ra__ge</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ku__ra__ge/</author_url>
  <blog_title>くらげのChangeLog</blog_title>
  <blog_url>https://culage.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>game</anon>
  </categories>
  <description>クリア。10時間程度。 メトロイドをリスペクトした、メトロイドヴァイア。グラフィックからプログラムから音楽まで全て一人で作っており、それぞれ十分なクオリティを持っている。アクションが簡単なわけではないが探索要素が強め。 ゲームのみを見ても完璧なメトロイドヴァイアとして名作の上に、考察しがいのある謎めいた世界が舞台である。 特徴的なシステムとしてバグのような演出がゲーム上のシステムとして組み込まれている。 ただ、最終盤になってもエリアのワープ移動が無かったり、広大なマップのなかで次に行くべき場所を見失ってしまった場合のサポートが無いなど、弱点がないわけではない。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fculage.hatenablog.com%2Fentry%2F20170916%2F1505487600&quot; title=&quot;Axiom Verge - くらげのChangeLog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-09-16 00:00:00</published>
  <title>Axiom Verge</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://culage.hatenablog.com/entry/20170916/1505487600</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
