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  <author_name>cut_elimination</author_name>
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  <blog_title>曇りなき眼で見定めブログ</blog_title>
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    <anon>アニメ</anon>
    <anon>アニメ批評批判</anon>
    <anon>高畑勲・宮崎駿(宮﨑駿)</anon>
    <anon>出﨑統(出崎統)</anon>
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  <description>↓の続き。 cut-elimination.hatenablog.com 前編ではあれが書いてないこれが書いてないとわめいてしまった。こういう批判は得てして不毛になりがちである。私は知識をひけらかしたかったわけではない。何が言いたかったかというと、動きとデザインは2項対立ではないということである。 ラマールは、枚数を減らしたら作画によって動きを表現することはできなくなると考えているフシがある。枚数を減らしても動きのようなものを表現できるのは、編集や撮影の技巧のおかげだというように（231ページなど）。第6章ではリミテッドでの動きの表現にも言及しているが、あくまで枚数の少なさを補う表現の話である…</description>
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  <published>2026-05-11 22:56:24</published>
  <title>トーマス・ラマール『アニメ・マシーン』第15章「フル・リミテッド・アニメーション」批判後編  アニメは総合芸術</title>
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