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  <description>ジオメトリノードやシェーダーノード等、ノードを使用する機会が増えてきただがノードを使う機能がどれだけあるか把握していないどんな場面で使うのか知っていたほうが気が楽なのでざっくり調べた ジオメトリノード 主にメッシュの変形やメッシュをソースとしてインスタンスを生成するオブジェクトにモディファイアを適用すると使用できる 役割が被る外部ソフトウェアは強いて言うならHoudini辺りかノードベースなので非破壊的なモデリングができるわざわざやる必要性は薄いが、一応各種モディファイアと同等の動きができる 個人的には使い方を覚えておきたいなーぐらいな感じモディファイアで用が足らない場合に使用する、といった印…</description>
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  <published>2022-09-07 19:40:54</published>
  <title>Blenderでノードを使用する機能</title>
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