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  <blog_title>アウトドアとかゲーム開発とか</blog_title>
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    <anon>ユニティちゃん</anon>
    <anon>Lightwave</anon>
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  <description>Lightwaveにユニティちゃんをキレイに読み込む方法について。 モデルの読み込み \UnityChan\Modelsフォルダに入っている、unitychan.fbxを開く。 ダイアログが出るので続行。チェックを入れた場合は、メッシュごとにレイヤーを分けて開く。チェックを入れない場合は、全て同じレイヤーで開く。 テクスチャの貼られていないポリポリした状態で読み込まれる。 テクスチャを貼りなおす 色・質感編集を押してエディターを開く。同じUVを使用しているので手間を省くためにすべてのサーフェイス名をまとめて選択し、「色」の横の「T」を押す。 「投影」を「UV」にし、UVを「map1」にする。画…</description>
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  <published>2016-10-04 23:09:17</published>
  <title>Lightwaveにユニティちゃんを読み込む</title>
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