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    <anon>Ruby</anon>
    <anon>Miyako</anon>
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  <description>さて、ちかいうちにMiyako2.1.13をリリース予定です。修正内容はバグフィックスです。さて、Miyakoのバージョンも安定してきました。 そこで、次のバージョン、2.2の話になってきます。今考えているのは、次の3つです。 全く具体策はありませんが、構想程度にとどめていただければと。 SpriteUnitの廃止 SpriteUnitは、スプライト描画の軽量化を図って設計していたクラス・構造体でしたが、スプライトの汎用化で重要性が無くなってきました。 それよりも、SpriteUnitでのアクセスによる負担の方が気になりました。 SpriteAnimationでは、2.1.12で既にSprit…</description>
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  <published>2010-05-19 23:15:39</published>
  <title> Miyako2.2の話</title>
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