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  <blog_title>Cz_mirror Game開発備忘録</blog_title>
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    <anon>1weekgamejam</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>一週間ゲームジャム テーマ「10」 TENKOWASUというゲームを作ってみました。 やはりあまり時間をとれず、Roll-a-ballをメインとしたゲームにしてみました。 今回チャレンジしてみたかったものの実現できなかったものはオブジェクトを砕く表現と加速した時にオブジェクト破壊にその威力が反映するようにする仕様でした。velocity magnitudeをつかってみたのですが、速度の取得がうまくいきませんでした。（ボールをいろいろな角度からオブジェクトにぶつけようとした時に、取得しようとする速度が極端に変わってしまう。） オブジェクトを砕く表現については、オブジェクトに触れた時に、割れたオブ…</description>
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  <published>2018-11-26 02:01:40</published>
  <title>一週間ゲームジャム テーマ「10」 TENKOWASUというゲームを作ってみました</title>
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