<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>godhandevilleg</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/godhandevilleg/</author_url>
  <blog_title>Cz_mirror Game開発備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://cz-mirror.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Affinity Designer</anon>
  </categories>
  <description>先日AffinityDesignerで描いたバイクに街の背景を加えてみました。（近所の道路や歩道などのある横道を撮影するなどしておくと非常に参考になりました。） AffinityDesignerは今後ゲームの素材などを自作できるようにするために、iPad版のアプリを購入し、色々なツールなどを試しています。 gyazo.com 背景は近所で撮影した写真を構図の参考にしながら描写しています。 壁、歩道、道路をだいたいのエリア分けをして、描写しています。 道路の描写 道路は灰色系のグラデーションとノイズをかけたもので描画しています。 奥行きを表現するために、手前のノイズは６３％、奥は２４％にしてみま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fcz-mirror.hatenablog.com%2Fentry%2F2019%2F11%2F24%2F115457&quot; title=&quot;AffinityDesignerでバイクと街の背景を描いてみました - Cz_mirror Game開発備忘録&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://i.gyazo.com/thumb/1000/95da033a96baf66c83693c38b652a7e3-png.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-11-24 11:54:57</published>
  <title>AffinityDesignerでバイクと街の背景を描いてみました</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://cz-mirror.hatenablog.com/entry/2019/11/24/115457</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
