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  <blog_title>卓上戦諸録（D16）</blog_title>
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    <anon>D&amp;D</anon>
    <anon>ノウハウ</anon>
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  <description>主にGameDayではじめて4版をマスタリングするDM向けの注意点を抽出中。 手持ちのルールブックをGameDayで使う人は、最新パッチを当てること。技能関係や難易度で大規模Updateが入っている。というか、数値が5とかのレベルで違うので、ゲームが崩壊する可能性アリ。 セーヴへのボーナス、ペナルティは頑健、反応、意志防御値へのペナでもボーナスでも”ない”。状態復帰のためのd20判定（目標10）へのボーナスやペナである。 近接範囲 爆発と近接範囲 噴射の効果範囲。 爆発Xとある場合には、起点マスからXマス以内のマス目すべてが対象となります。 ○＝使用者で、近接の爆発３のパワーを使うなら、７×７…</description>
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  <published>2008-10-27 00:00:00</published>
  <title>GameDay2008に向けて、覚え書き</title>
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