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  <author_name>D16</author_name>
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  <blog_title>卓上戦諸録（D16）</blog_title>
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    <anon>D&amp;D</anon>
    <anon>ノウハウ</anon>
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  <description>死せる詩人さんがこの間のHJコンを元に、特に4thに顕著な性質に注目して、円滑なセッションの遊び方をまとめてくれています。 4版セッションのノウハウとか: Dead Poet Weblog 4版セッションのノウハウとか2: Dead Poet Weblog この記事の中で、4thではもう絶対にやった方が良いものが与ダメージの記録、HPトラックです。 4thに限らず、D&amp;Dの戦闘は“いかに手早く相手の数を少なくするか”がキモです。 というか、カッコ付きの“戦術”やキャラクターのクラスイメージからいったん離れて、「どうすれば生き延びることができるか」ということを考えたなら、そうなるほかありません。…</description>
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  <published>2009-09-30 00:00:00</published>
  <title>円滑なセッションのために・戦闘の管理</title>
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