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  <description>リバーシのゲーム画面の背景となる画像を置くところを作ります。 画面にノードを貼りまくる ナビゲータエリアのGameScene.sksから、必要なノードとなるSKSpriteNodeを画面上にドラッグします。下図で行くと、以下のノードを貼り付けています。 ①は全体の背景となるノード ②はリバーシのボードの枠となるノード ③はリバーシのボードとなるノード ④はボタン領域（待ったボタンと投了ボタンを今の段階では想定中） ⑤の黒ノードは駒と時計のノード、それに対応するラベル リバーシのボードとフレームのノードを分けたのは、のちのち座標計算が楽になるかなあ〜と思ったからです。ボードのノードの外に枠が一体…</description>
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  <published>2018-06-06 18:32:19</published>
  <title>アプリ制作記６　ゲーム画面の背景</title>
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