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  <blog_title>Eroquitous Computing</blog_title>
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    <anon>DirectX 10</anon>
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  <description>DXUTのサンプルコードを読むDXUTはDirectXの面倒な初期化やモデルの読み込みなんかを簡単に行えるようにしたライブラリ DirectXのサンプルコードでよく使われている DXUTの中身をちゃんと読んでないからただの予想になるけど 書かなきゃいけないコードは次のようになる コールバック関数の設定 DXUTSetCallback*関数を使ってそれぞれ設定する ここでシェーダやバッファの設定を行う 描画データの更新もコールバック関数で実装される 初期化 DXUTInitでDXUTを初期化 DXUTCreateWindow、DXUTCreateDeviceでwindowsAPI周りの初期化 メ…</description>
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  <published>2011-05-15 15:33:06</published>
  <title>DXUT</title>
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