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  <author_name>Coboler</author_name>
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  <blog_title>Cobolerの実験場</blog_title>
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    <anon>^TRPGの話</anon>
    <anon>^ハウツー系</anon>
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  <description>TRPGにExcelを導入すると捗る 今更感のあるTRPGライフハック。スマホ版のExcelが便利だ。というわけで、テンプレートを使ってこんなものを作ってみたら、案の定便利だった。既存キャラをあらためて検算してみたら、実はキャラシーに書き間違っていた値があった事が判明したこともあった。なので私は、こういうの作っておくと便利だよと主張しておく。 play.google.com いや、今更感のある話だっていうことは分かってる。でも、あまりにも便利だったので、感動した。 《ハートレスメモリー》のキャンペーン中、たくさんの経験点を小出しにして使っていったら、途中で訳がわからなくなった。結局、初期作成の…</description>
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  <published>2016-08-24 20:37:22</published>
  <title>経験点の検算にExcelを使うと捗る</title>
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