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  <author_name>iad_otomamay</author_name>
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  <blog_title>レベルエンター山本大のブログ</blog_title>
  <blog_url>https://daiyamamoto.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>開発</anon>
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  <description>今のプロジェクトはJavaで、保守フェイズの新規機能追加なので既存コードをよく読む。お世辞にも、綺麗なコードとは呼べないし、オブジェクト指向の観点でも下の中ぐらいのもんだ。*1 しかし、このプロジェクトの初期段階で書かれた開発者向けガイドを読んでびっくりした。そこには、初期段階でアーキテクトが色々考えてルール決めをしたと思われる形跡が垣間見えた。 例えば、疎結合や、高凝集性、情報エキスパートといった考え方を説明していて柔軟なオブジェクトを設計することを推奨していたり、テストコードを作りやすいように、フレームワークAPIに依存しない仕組みを提供したりしている。当然テストコードも推奨している。 し…</description>
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  <published>2009-01-31 00:00:00</published>
  <title>ルールを厳格にしてもソースコードは綺麗にならない。規範コードを提供しろ。</title>
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