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    <anon>BLOCKVROCK</anon>
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    <anon>物理エンジン</anon>
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  <description>BLOCKVROCKでは、物理法則をコンピュータで計算再現して、物体に重さや衝突の判定を設定することができます。 ブロックに「動きのある物体」の属性を繋げましょう。 Y座標を少し上にセットしておくと分かりやすいです。 物理エンジンで重力をつける 実行すると物体が、上からしたに落ちていく様子がみられます。 重力を発生させたのですが、これだけではあっという間に落ちてしまいます。 [公式]物理エンジンで重力をつける</description>
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  <published>2019-12-03 09:22:15</published>
  <title>物理エンジンで物体に重さをつける</title>
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