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    <anon>UE4</anon>
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  <description>※本記事へのフォーラムを立ち上げました。色んなご意見がありましたら、是非こちらのフォーラムでご指摘や議論をしていければと思います。HZBの仕組みと負荷の高さについてまとめました(2014 advent calender ) 発端: HZBはOffにしたほうが良い？ Oculus開発などのために、最近ではUE4でパフォーマンスを出す方法がよく議題にあがります。 そんな時によく &quot;HZBをオフにしてみては？&quot; という意見を聞きます。 例えば、EpicGames下田さんのこの記事では。。。 Oculus向けのコンテンツをUE4で制作するためのノウハウ共有♪（Oculus向けの最適化とか品質向上とか）…</description>
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  <published>2014-12-17 00:04:22</published>
  <title>【UE4】GPUコストの高いHZBとはどんな機能？</title>
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