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  <blog_title>DDDDbox Tech Blog</blog_title>
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  <description>nanobanana pro こんにちは、DDDDbox事業部で日々3D開発を行っている鈴木です。 先日、こんな現象に遭遇しました。 「手前にあるはずの線オブジェクトをクリックしたいのに、奥にあるメッシュオブジェクトが選択されてしまう」 カメラに近い線が優先されると想定していたのですが、なぜか奥にあるメッシュの方が近いと判定されてしまうという現象です。 今回はこの問題の調査結果を整理してみます。 TL;DR 現象: Line2（境界線）をクリックしたいのに、奥にあるMeshが選択されてしまう 原因: MeshとLine2でレイキャストのdistanceの定義が異なる（Meshは「交点」、Lin…</description>
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  <published>2026-03-04 09:44:55</published>
  <title>クリック判定が逆転する？Three.jsレイキャストの落とし穴</title>
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