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  <author_name>omocAll</author_name>
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  <blog_title>おじさんプログラマの子育てデスマーチ日誌</blog_title>
  <blog_url>https://deathmarch.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>ゲーム感想文</anon>
    <anon>Age of Empires</anon>
    <anon>Age of Empires Castle Siege</anon>
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  <description>タイトルのとおり。 自分が攻める割に攻められないので、ノンアクティブなユーザ数が少ないのかなと思ったら、 最近ポロポロ攻められるようになった。 それはどうやら、リベンジという機能が関係しているようだ。 通常、誰を攻めるかは決定できない。 リベンジ機能によると、攻められたら、それがわかって、攻め返せる機能なのだ。 だから逆に、攻めれば、攻められる可能性が増えるらしい。 なんか憎しみの連鎖みたいで怖いけど、攻められる機会が増えた。 ぼくが作りこんだ城が攻められ、そのシミュレーションが見えるので楽しい。 まあ、アクティブユーザ数など気にしなくてよいのだ。</description>
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  <published>2016-07-15 08:15:36</published>
  <title>Age of Empires Castle Siegeのプレイヤー数が少ないのでは？と前に書いたけど</title>
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