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  <author_name>omocAll</author_name>
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  <blog_title>おじさんプログラマの子育てデスマーチ日誌</blog_title>
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    <anon>ゲームレビュー</anon>
    <anon>ゲーム感想文</anon>
    <anon>Age of Empires</anon>
    <anon>Age of Empires Castle Siege</anon>
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  <description>はっきりいって、 CSはあんまり、シミュレーションゲームじゃない。 城が壊されても、資源を取られるだけで、城はすぐ復活だし。 滅亡がない。 相手を選んで、攻めることはできない。ランダムに選ばれる。 リアルじゃないけど、面白いCS. だが、一個リアルなことがある。 それは憎しみの連鎖。 あるいは、 復讐の連鎖。 攻められた後、それを再現することができる。 さらに、驚いたことに、 攻めた相手を攻め返すことができる。 それによって、資源を取り返すのだ。 この機能により、おそらく、 なんども攻めたり、攻め返されたり、ということが起きる。 おそらく、このゲームで一番、親密に相手と交流する方法が、これなの…</description>
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  <published>2016-07-28 23:23:24</published>
  <title>Age of Empires Caste Siegeが忠実になぜか再現していること</title>
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