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  <blog_title>頑張ってゲーム作成</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
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  <description>酸素処理できました。 時間ごとに メータが減っていきます。 円と棒を用意したけど グラフィック弄れそうな 円をメインにしようかな？ あとデジタルもつけたい けど フォントでなんとかしようかな。 次はゲームオーバー処理ですね。 酸素が0に今の主人公なってもぴんぴんしてるんで。 後 printscreenを押すとウディタ側でゲーム画面を取ってくれることが判ったので どんどんアップできるよ。 後DBの使い方を少し学ぶ ○他のDBの項目を増やす 時はタイプの内容設定で 2列になっていることに注意して入れ込む。 ○システムDBを扱うの相当先っぽい ○DBは何々の何々という風な選択ができるので 同じ項目多…</description>
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  <published>2013-01-25 00:11:36</published>
  <title>ということで</title>
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